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Escornabot

Introducción

Un Escornabot es un robot de código y hardware abierto que lo que pretende es acercar a los niños y niñas la programación y la robótica.

Un Escornabot se programa con los botones que tiene para tal fin. Se le indica los movimientos que tendrá que realizar (hacia adelante, hacia detrás, giro a la derecha y giro a la izquierda). Dispone de un quinto botón (central) que ejecuta la instrucción.

Los movimientos los podemos ejecutar uno a uno. También podemos introducir una secuencia de movimientos y ejecutarlos.

Este robot es muy parecido a otros robots comerciales, pero nos ofrece muchas más opciones.

¿Cuáles?

El escornabot lo puede montar nuestro alumnado. Se les entrega un kits de piezas y un manual. Con eso es suficiente para que ellos y ellas, los chicos y chicas de la ESO, puedan montar el robot. Para el alumnado hacer esto les supone una experiencia maravillosa, donde descubren sus capacidades y se empoderan ante el desafío de crear, por sí mismos, un robot.

El precio es mucho más barato. Puedes adquirir arduino nano, la botonera, los motores, etc., por un lado, y si dispones de una impresora 3D, te imprimes todas las piezas. Con todo ello, ya tienes posibilidades de montar tu robot. Si no dispusieras de impresora, se pueden adquirir también las piezas impresas y el precio no es muy elevado.

Es un proyecto de hardware libre  (OSHW) y software libre (FOSS) pudiéndose hacer aquellas modificaciones que consideres, cambiando led's, distancias recorridas, ángulos de giro, incorporar un interruptor y/o una máscara, etc. Todo lo que uno quiera. Sin límites.

Se puede complementar con un trabajo de preparación de tableros aportando una dimensión didáctica de gran envergadura para que los niños y niñas de Educación Primaria y Educación Infantil aprovechen la potencialidad que ofrece trabajando diversos aspectos didácticos así como el pensamiento computacional.

escornabot bn
Fuente propia (Dominio público)