Tarea
Realizar una aplicación que integre un audio.
Realizar una aplicación que integre un audio.
Cuando el audio es pequeño y no ocupa mucho espacio, se puede utilizar la opción Reproductor. Si es elevado, se debe de acceder a una web de audios donde se guardará. Se enlazará el botón a esa web utilizando como elemento el ActivityStarter. Para ello, se suele utilizar los siguientes bloques:
En nuestro caso, vamos a integrar en nuestra aplicación el Reproductor, ya que lo que se va a hacer es grabar una pequeña descripción y no ocupa mucho espacio.
Para su desarrollo, diseñamos la interfaz del siguiente modo:
El código que necesitamos para poner en funcionamiento esta aplicación es el siguiente:
Al pulsar el botón1, comienza a reproducción del archivo que se ha subido.
Al pulsar la imagen, detiene la reproducción del archivo.
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