Introducción
Lo primero de todo, tendremos que acceder a Code.org:
En el menú superior, elegiremos la opción de "Catálogo de cursos":
Y nos aparecerá la siguiente pantalla, debiendo elegir "Curso Express 2021":
Lo primero de todo, tendremos que acceder a Code.org:
En el menú superior, elegiremos la opción de "Catálogo de cursos":
Y nos aparecerá la siguiente pantalla, debiendo elegir "Curso Express 2021":
En esta sesión, vamos a aprender qué es una sesión, para ello, una vez dentro del curso seleccionado, vamos a elegir las siguientes prácticas:
Y vamos a trabajar con la lección 1. Programación con Angry Birds. Al pulsar sobre los distintos elementos del progreso podremos ver un vídeo introductorio sobre lo que se va a tratar y ejercicios prácticos, siendo la siguiente pantalla un ejemplo:
En esta sesión se va a aprender a introducir fondos y sprites. Se modificarán su tamaño, ubicación, etc. Para ello, debemos entrar en las lecciones 5. Aprender sprites con Laboratorio..., y 6. Creación de sprites.
Una imagen ejemplo de una de las actividades sería:
En esta ocasión se va a aprender todo lo relacionado con los Eventos. Para ello, se van a realizar las lecciones 7. Sprites en acción; y 8. Mascota Virtual.
Para trabajar estos aspectos se va a acceder a la lección 15. Condicionales con abeja.
Un ejemplo de la actividad sería:
Para aprender a trabajar con funciones, vamos a trabajar la siguiente lección 22. Funciones en cosechadora:
Un ejemplo de la lección es:
Para conocer qué es una variable y cómo se utilizan, vamos a acceder a la lección 25. Cambiar variables con abeja:
Al acceder nos encontraremos una pantalla similar a esta:
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